VALORANT-pelinkehittäjä vastasi huoliin karttojen useista kulmista

Valorantin suljetun betan kolme pelattavissa olevaa karttaa ovat saaneet lähiaikoina kritiikkiä. Monien mielestä ne sisältävät liikaa kulmia joissa pelaajat voivat piileskellä.
Riot Gamesin pelinkehittäjä, sekä karttasuunnittelija Sal ”Volcano” Garozzo vastasi striimissään pelaajien huoliin kartoista:
– Tällä osalle suunnittelua on syynsä, kun otetaan huomioon paljonko pelissä on apuvälineitä niiden varalle. Kun joukkueet oppivat käyttämään näitä apuvälineitä hyökätessään, kulmista alkaa olla sittenkin hyötyä. Olemme kyllä testanneet kartoista versioita, jotka sisältivät vähemmän kulmia. Pelaamisesta tuli puolustajina tällöin erittäin vaikeaa.
Pelin suljettu beta on ollut pelattavissa vasta kuukauden, ja monet totuttelevat vieläkin sen mekaniikkoihin. Useiden pelaajien tullessa peleistä kuten Counter-Strike: Global Offensive, saattaa erilainen karttasuunnittelu tuntua aluksi oudolta.
Kun hahmojen erikoiskyvyt ja kartat alkavat tulla suurimmalla osalla pelaajista tutuiksi, alkaa myös tarkistettavien kulmien määrä tuntua helpommin lähestyttävältä.
Valorantin virallinen julkaisu on kesällä 2020. Tarkkaa julkaisupäivää Riot Games ei ole kuitenkaan ilmoittanut.
Eurheilu.org on myös Discordissa! Liity keskusteluun osoitteessa: discord.gg/znGMa7r
- MOUZ välieriin Austinissa
- ENCE:n CS2-valmentaja jättää seuran
- Saudiseura maksoi jättimäisen siirtosumman tulevaisuuden tähdestä
- MOUZ pudotuspeleihin Austinissa
- NAVI jatkoon Austinissa – MOUZin taistelu jatkuu
- NAVI:lle tappio – MOUZ piti turnauksensa elossa
- NAVI aloitti majorin vahvasti – MOUZ pulassa
- Eetu ”sAw” Sahan aikakausi Heroicissa päättyi tappioon
- Heroic piti major-unelmansa elossa
- Eetu ”sAw” Sahan Heroic selkä seinää vasten