Entinen työntekijä paljastaa: Valve lopetti Source 2:n kehittämisen myrkyllisen työilmapiirin takia
Source on Valven kehittämä 3D-pelimoottori, joka luotiin työvälineeksi uniikkien videopelielämyksien rakentamiseen.
Osa kaikkien aikojen parhaista videopeleistä on luotu Valven Source -pelimoottoria käyttäen. Sourcella rakennetut pelit, kuten supersuosiota jo vuosien ajan nauttineet CS:GO ja Dota 2 ovat tästä elävä esimerkki. Jopa pelinkehittäjät Valven ulkopuolella ovat ottaneet Valven luomuksesta mallia, kuten suosittu battle royale -peli Apex Legends, joka käyttää Source-pelimoottorista modifioitua versioita.
Myöhemmin Valve päivitti Source-pelimoottoria vastaamaan uuden sukupolven teknologiaa, alkaen kutsua luomustaan Source 2:ksi. Dota 2 oli yksi ensimmäisistä peleistä, joka siirrettiin käyttämään uutta pelimoottoria.
Vaikka myös Counter-Strike -yhteisö yritti kuumeisesti saada Valvea päivittämään CS:GOn pelimoottori uuteen, ei toive ole vieläkään toteutunut.
Kehitys lopetettiin myrkyllisten työkavereiden takia?
Heinäkuussa, Valven sisäpiiriläinen kertoi Source 2 -tiimin luopuneen kokonaan CS:GOn päivittämisestä uuteen pelimoottoriin. Nyt tiimin entinen työntekijä Richard Geldreich teki myös paljastuksen, joka antaa hyvän kuvan siitä, miksi luultavasti päivitys jäi tekemättä.
– Source 2:n kehitys junnasi paikallaan useita vuosia. Nyt tästä on jo yli vuosikymmen, joten voin sanoa tämän: Tämä tiimi oli korjaamattomasti ja systemaattisesti myrkyllinen. Monet kehittäjät kieltäytyivät työskentelemästä sen [Source 2] parissa tavattuaan heidät. Tämä oli myrkyllisin kehittäjäryhmä, jonka olen koskaan nähnyt, kertoi Geldreich twiitissään.
– En sano tätä kevyesti. Monet kehittäjistä, joiden kanssa olen työskennellyt useissa projekteissa, kieltäytyivät koskaan työskentelemästä siinä projektissa enää uudestaan. Näin ei rakenneta seuraavan sukupolven moottoria.
– Katsoen taaksepäin, mielestäni osa ongelmaa oli yrityksen digitaalisen jakelun tulojen räjähdysmäinen nousu, ja pisimpään siellä työskennelleet kilpailivat suurista bonuksista ja osakkeista. Tämä johti uskomattoman myrkylliseen työympäristöön, Geldreich jatkoi.
Huhut CS:GOn Source 2 -päivityksen peruuntumisesta yhdistettynä Gelreichin uusiin paljastuksiin antavat osviittaa siihen suuntaan, ettei pelaajien kannata pitää toiveitaan yllä uuden pelimoottorin saapumisen suhteen – ainakaan ihan lähiaikoina.
Geidrich on kritisoinut aikaisemmin myös CS:GOn ”muinaista” lähdekoodia, jolla voidaan selittää myös pelin kehitystiimin järkyttävän hidas päivitystahti – ainakin osittain.
Ota eurheilu.org seurantaan myös Twitterissä.
Voita 1000€ lahjakortti ruokakauppaan!
- Vastaa muutamaan nopeaan kysymykseen.
- Osallistu arvontaan.
- Voit voittaa 1000€ lahjakortin ruokakauppaan!
- Näin paljon Aleksi ”Aleksib” Virolainen on tienannut CS2:ssa
- ENCE lopetti CS2-joukkueensa
- Team Spririt vei Shanghain majorin
- Jimi ”Jimpphat” Salon major-unelma murskaksi
- Aleksi ”Aleksib” Virolainen jäi ilman pystiä The Game Awardsissa
- Jimi ”Jimpphat” Salon MOUZ upeasti Shanghain majorin välieriin
- Aleksi ”Aleksib” Virolainen Ylen uudessa sarjassa
- Jimi ”Jimpphat” Salo jatkaa major-voiton jahtia – NAVI:lle iso pettymys
- MOUZ ja NAVI säilyttivät jatkohaaveet
- NAVI ja MOUZ selkä seinää vasten Shanghaissa