Apex Legends -pelin kehitystiimi pyysi anteeksi ja haukkui kriitikot heti perään

Pelistudion ja pelaajien välinen suhteen rakentaminen vaatii kuukausien, joskus jopa useiden vuosien työn. Apex Legends -pelistä vastaavan Respawn Entertainmentin viestintä on kuitenkin mahdollisesti todistanut, että tämän suhteen voi katkaista yhden yön aikana.
Kaikki lähti liikkeelle siitä, kun Respawn julkaisi anteeksipyynnön Redditissä. Kyseisessä viestissä pelinkehittäjät pyysivät pelaajiltaan anteeksi Apex Legendsissä esiintyneen Iron Crown -tapahtuman kipupisteitä. Ongelmien keskiössä olivat uudet skinit, jotka saadakseen pelaajien oli turvauduttava pitkälliseen loot box -rumbaan.
Vastauksena ongelmaan Respawn päätyi lopulta siirtämään kosmeettiset koristukset myyntiin pelinsisäistä valuuttaa vastaan.
Pahoittelut eivät kuitenkaan lepytelleet pelin faneja, vaan tästä alkoi varsinainen kritiikin vyöry. Tilanteesta teki erityisen kiusalliseksi se, että pelinkehittäjät päätyivät itse osallistumaan keskusteluun morkkaamalla äänekkäimpiä kriitikoita. Lopulta esimerkiksi Respawnin yhteisövastaava Jayfresh_Respawn otti myös osaa kiistelyyn.
Väittely kärjistyi, ja firman työntekijät päätyivät – jokseenkin epäsuorasti – nimittelemään osaa kriitikoista ja pelaajakunnasta. Alla Medium-verkkojulkaisun ottamia kuvia keskustelusta. Osa viesteistä on sittemmin poistettu Redditistä.
Viestit ovat satunnaisessa järjestyksessä.





Kuva: EA / Respawn Entertainment
- MOUZ välieriin Austinissa
- ENCE:n CS2-valmentaja jättää seuran
- Saudiseura maksoi jättimäisen siirtosumman tulevaisuuden tähdestä
- MOUZ pudotuspeleihin Austinissa
- NAVI jatkoon Austinissa – MOUZin taistelu jatkuu
- NAVI:lle tappio – MOUZ piti turnauksensa elossa
- NAVI aloitti majorin vahvasti – MOUZ pulassa
- Eetu ”sAw” Sahan aikakausi Heroicissa päättyi tappioon
- Heroic piti major-unelmansa elossa
- Eetu ”sAw” Sahan Heroic selkä seinää vasten