Shroudin mielestä modernien FPS-pelien pitäisi lopettaa realismin tavoittelu
Kuva: Getty Images
FPS-pelien kuninkaaksikin tituleerattu entinen CS:GO-ammattilainen, nykyinen tähtistriimaaja Michael ”Shroud” Grzesiek kertoi mielipiteensä uusista FPS-genren peleistä.
Shroudin mielestä, pelinkehittäjien pitäisi lopettaa realismin tavoittelu ja keskittyä enemmän balanssiin, pelattavuuteen, sekä hyvältä tuntuvaan ampumiseen.
– Henkilökohtaisesti sanottuna, en välitä kuinka realistinen pelisi on. Luulen, että balanssin suhteen sinun on heitettävä IRL ulos ikkunasta, eikö? Mielestäni parhaat pelit keksivät oman ammuntatyylinsä sen sijaan, että käyttäisivät vain tosielämää ohjenuorana. Ampuminenhan on tärkein asia FPS-peleissä, ja se, että he tekevät siitä hauskaa, Shroud pohti asiaa.
Osuus alkaa videon kohdasta 3:47.
Tietysti, kyseessä on vain Shroudin henkilökohtainen mielipide ja asiasta voitaisiin väitellä loputtomiin. Jotkut pelaajat tykkäävät FPS-peleistä kuten Valorant, joissa ampumisen lisäksi on olemassa muitakin mekaniikkoja käytössä, joidenkin pelaajien suosiessa mahdollisimman paljon realismia jäljitteleviä pelejä.
Positiivista onkin tarjolla olevien FPS-pelien määrä, joka tarjoaa varmasti jokaiselle jotakin.
Ota eurheilu.org seurantaan myös Twitterissä.
LUE MYÖS:
VUODEN KOVIN TARJOUS! SAAT 1 EUROLLA 50 KIERRÄTYSVAPAATA ILMAISKIERROSTA
- Talleta 1€
- Saat heti 50 ilmaiskierrosta peliin Book of Dead!
- Ei kierrätysvaatimuksia!
- Budapestissa pudotuspelit käyntiin – Salo ja Virolainen voittotaisteluun
- CS2-major järjestetään ensi vuonna Singaporessa
- NAVI MOUZ:n seuraksi pudotuspeleihin
- MOUZ puristi jatkoon – NAVI selkä seinää vasten
- MOUZ:lle kirvelevä tappio Budapestissä – NAVI nousi kahteen voittoon
- MOUZ voiton päässä pudotuspeleistä – NAVI iskuasemissa
- Budapestissa alkaa kolmas vaihe – Jimi ”Jimpphat” Salo tulee mukaan
- Aleksi ”Aleksib” Virolaisen NAVI jatkoon puhtaalla pelillä
- NAVI aloitti vakuuttavasti
- Aleksi ”Aleksib” Virolainen pääsee irti Budapestissä