Shroudin mielestä modernien FPS-pelien pitäisi lopettaa realismin tavoittelu

FPS-pelien kuninkaaksikin tituleerattu entinen CS:GO-ammattilainen, nykyinen tähtistriimaaja Michael ”Shroud” Grzesiek kertoi mielipiteensä uusista FPS-genren peleistä.
Shroudin mielestä, pelinkehittäjien pitäisi lopettaa realismin tavoittelu ja keskittyä enemmän balanssiin, pelattavuuteen, sekä hyvältä tuntuvaan ampumiseen.
– Henkilökohtaisesti sanottuna, en välitä kuinka realistinen pelisi on. Luulen, että balanssin suhteen sinun on heitettävä IRL ulos ikkunasta, eikö? Mielestäni parhaat pelit keksivät oman ammuntatyylinsä sen sijaan, että käyttäisivät vain tosielämää ohjenuorana. Ampuminenhan on tärkein asia FPS-peleissä, ja se, että he tekevät siitä hauskaa, Shroud pohti asiaa.
Osuus alkaa videon kohdasta 3:47.
Tietysti, kyseessä on vain Shroudin henkilökohtainen mielipide ja asiasta voitaisiin väitellä loputtomiin. Jotkut pelaajat tykkäävät FPS-peleistä kuten Valorant, joissa ampumisen lisäksi on olemassa muitakin mekaniikkoja käytössä, joidenkin pelaajien suosiessa mahdollisimman paljon realismia jäljitteleviä pelejä.
Positiivista onkin tarjolla olevien FPS-pelien määrä, joka tarjoaa varmasti jokaiselle jotakin.
Ota eurheilu.org seurantaan myös Twitterissä.
TUOHIRULLASTA KIERRÄTYSVAPAITA ILMAISKIERROKSIA TAI JOPA 5000€
- Ei kierrätysvaatimuksia!
- Tuohet tilille minuutissa
- Suomalaisen mutkaton nettikasino
- Joona ”Serral” Sotala EWC:n mestariksi
- Joona ”Serral” Sotala upeasti finaaliin
- Joona ”Serral” Sotala eteni jatkoon EWC:ssä
- Joona ”Serral” Sotala vakuuttavasti jatkoon
- Joona ”Serral” Sotala aloitti EWC:n voitolla
- Eetu Sahan sopimukselle sinetti – tällaisen joukkueen hän saa
- Kolme henkilöä syyttää E-urheilupomo seksuaalisesta ahdistelusta
- Topias ”Topson” Taavitsainen vihjaili paluulla
- CS2-tähti ”s1mplen” ulosostohinnasta hurjia arvioita
- ENCE:n CS2-joukkueeseen muutoksia – suomalaispelaaja saa näyttöpaikan