Overwatchiin tulossa iso päivitys – muutoksia kilpi-metaan ja parempaa jonottamista?
Kuva: Blizzard Entertainment.
Overwatchin Public Test Realmille tipahti pitkän tauon jälkeen iso päivitys. Kokeiluun tuli muun muassa muutoksia kilpien kestävyyteen ja parempaa tekemistä matseihin jonottamisen ajaksi.
Yleensä tiheään päivitetyssä pelissä on ollut nyt lähes kuukauden tauko ilman isompia muutoksia. Myös pelin kilpipainotteisuus on saanut monet pelaajista jo tovin ajan kuuluttamaan jonkinlaisten nerffien puolesta. Nyt muutoksia olisi vihdoinkin tarjolla ja uuden patchin sisältöjä voi käydä testaamassa PC:llä Public Test Realmilla. Tärkeimmät muutokset on listattu alla.
Parempaa jonottamista
Päivitys tuo mukanaan toivottavasti parempaa jonottamista. Aiemmin pitkien jonotusaikojen aikana pelaajien on ollut mahdollista sparrata vapaasti Skirmish-pelimuodossa. Nyt mukaan tulee kolme uutta vaihtoehtoa, joista jonottaja voi vapaasti valita. Harjoituskentällä voi rauhassa yksin tai ryhmässä hioa taitojaan. Klassisessa Deathmatchissa voi kisata kärkipaikasta tapoissa. Lisäksi jonottamisen aikana voi nyt pelata tai luoda Custom Gameja, kunhan niissä on erikseen salittu myös jonottajien osallistuminen.Hahmopäivitykset
Kehittäjät ovat vihdoinkin kuulleet lukuisat valitukset kilpipainotteisesta metasta. Monet pelaajat ovat turhautuneet jatkuvaan kilpiä päin ammuskeluun. Nyt kilpien kestävyyttä on kuitenkin tiputettu urakalla. Kehittäjät eivät kuitenkaan halunneet rapauttaa kilpiä käyttävien hahmojen hyödyllisyyttä täysin, joten heikompien kilpien myötä hahmojen muita kykyjä on parannettu. Muutokset on listattu alle: General- Armor damage reduction increased from 3 to 5
- Base armor increased from 200 to 250
- Movement speed penalty reduced from 30% to 20%
- Health reduced from 900 to 600
- Cooldown decreased from 10 seconds to 8 seconds
- Health reduced from 1500 to 900
- Barrier health regeneration rate reduced from 150 to 120 health per second
- Cooldown reduced from 13 seconds to 10 seconds
- Damage-to-shield gain ratio increased from 40% to 60%
- Health reduced from 2000 to 1600
- Movement speed penalty reduced from 50% to 25%
- Knockback resistance increased from 30% to 50%
- Healing reduced from 4 to 3.25 (80 HP/s to 65 HP/s)
- Cooldown decreased from 2 seconds to 1.5 seconds
- Cooldown increased from 10 to 12 seconds
- Cooldown decreased from 12 to 10 seconds
- Ammo increased from 24 to 30
- Explosion radius increased from 2 to 2.5 meters
- Ammo cost decreased from 25 to 20
LUE MYÖS:
- Suomen Overwatch-maajoukkue lähtee World Cup -karsintoihin kovin tavoittein
- Rocket League -maajoukkue suoralla kutsulla ENC lopputurnaukseen
- Suomen maajoukkueen Rainbow Six Siege kokoonpano on julkaistu
- Elisa Esports käynnistää uuden CS2-turnaussarjan Assemblyillä
- Digital Racing ESM-mestaruus ratkaistu
- Falconsille jo seitsemäs finaalitappio vuoteen
- Matias ”Banjo” Kivistön Fokukselle kirvelevä finaalitappio
- Topias Taavitsaisen entinen seura lopettaa toimintansa – Tundra vetäytymässä Dota 2:sta
- HAVU:n pelit jäivät lohkovaiheeseen BC Game Masters Championship Season 2:ssa
- Perinteinen ukrainalaisjoukkue pistänyt pelaajansa myyntiin?
- Atomisaurus tallustelee PUBG:n mobiiliversioon
- Dr Disrespectin Twitch-tili suljettiin yllättäen
- ESIC toi FBI:n mukaan vedonlyöntirikkomusten tutkintaan – isoja sanktioita luvassa
- Kiinnostava video näyttää: tässä ovat maailman suosituimmat pelit 2004-2020
- Sami ”xseveN” Laasasen debyytti HAVUn riveissä meni loistavasti – katso tästä testosamin 1v3, sekä 1v2 clutchit!
- Braxton ”swag” Pierce lopettaa CS:GO-uransa – aikoo tähdätä ammattilaiseksi Riotin uudessa FPS-pelissä!
- NRG penkitti IGL:nsä! – Tilalle tuttu nimi
- 16-vuotias superlupaus kantoi G2:n voittoon ensimmäisessä kartassa!
- 160 Miljoonan Dollarin turnaus alkoi totaalisella farssilla!
- Suomen ensimmäinen tason 50 kouluttaja vastaa huijauskohuun – HelsinkiTrolli: ”Huutelut kannattaa jättää omaan arvoonsa”