Overwatchiin tulossa iso päivitys – muutoksia kilpi-metaan ja parempaa jonottamista?
Kuva: Blizzard Entertainment.
Overwatchin Public Test Realmille tipahti pitkän tauon jälkeen iso päivitys. Kokeiluun tuli muun muassa muutoksia kilpien kestävyyteen ja parempaa tekemistä matseihin jonottamisen ajaksi.
Yleensä tiheään päivitetyssä pelissä on ollut nyt lähes kuukauden tauko ilman isompia muutoksia. Myös pelin kilpipainotteisuus on saanut monet pelaajista jo tovin ajan kuuluttamaan jonkinlaisten nerffien puolesta. Nyt muutoksia olisi vihdoinkin tarjolla ja uuden patchin sisältöjä voi käydä testaamassa PC:llä Public Test Realmilla. Tärkeimmät muutokset on listattu alla.
Parempaa jonottamista
Päivitys tuo mukanaan toivottavasti parempaa jonottamista. Aiemmin pitkien jonotusaikojen aikana pelaajien on ollut mahdollista sparrata vapaasti Skirmish-pelimuodossa. Nyt mukaan tulee kolme uutta vaihtoehtoa, joista jonottaja voi vapaasti valita. Harjoituskentällä voi rauhassa yksin tai ryhmässä hioa taitojaan. Klassisessa Deathmatchissa voi kisata kärkipaikasta tapoissa. Lisäksi jonottamisen aikana voi nyt pelata tai luoda Custom Gameja, kunhan niissä on erikseen salittu myös jonottajien osallistuminen.Hahmopäivitykset
Kehittäjät ovat vihdoinkin kuulleet lukuisat valitukset kilpipainotteisesta metasta. Monet pelaajat ovat turhautuneet jatkuvaan kilpiä päin ammuskeluun. Nyt kilpien kestävyyttä on kuitenkin tiputettu urakalla. Kehittäjät eivät kuitenkaan halunneet rapauttaa kilpiä käyttävien hahmojen hyödyllisyyttä täysin, joten heikompien kilpien myötä hahmojen muita kykyjä on parannettu. Muutokset on listattu alle: General- Armor damage reduction increased from 3 to 5
- Base armor increased from 200 to 250
- Movement speed penalty reduced from 30% to 20%
- Health reduced from 900 to 600
- Cooldown decreased from 10 seconds to 8 seconds
- Health reduced from 1500 to 900
- Barrier health regeneration rate reduced from 150 to 120 health per second
- Cooldown reduced from 13 seconds to 10 seconds
- Damage-to-shield gain ratio increased from 40% to 60%
- Health reduced from 2000 to 1600
- Movement speed penalty reduced from 50% to 25%
- Knockback resistance increased from 30% to 50%
- Healing reduced from 4 to 3.25 (80 HP/s to 65 HP/s)
- Cooldown decreased from 2 seconds to 1.5 seconds
- Cooldown increased from 10 to 12 seconds
- Cooldown decreased from 12 to 10 seconds
- Ammo increased from 24 to 30
- Explosion radius increased from 2 to 2.5 meters
- Ammo cost decreased from 25 to 20
LUE MYÖS:
👉 Vuoden kovin tarjous: 1€ = 60 ilmaiskierrosta ilman kierrätystä!
- Talleta 1€
- Saat heti 60 ilmaiskierrosta!
- Ei kierrätysvaatimusta!
- Matias ”Banjo” Kivistön FOKUS aloitti voitolla Bukarestissa
- Olkkosen ja Sirmitevin Team Vitality aloittivat VCT EMEA:n voitolla
- ENCE Academy ottaa edustuksen paikan toistaiseksi
- Ukrainalaiselle CS2-pelaajalle pitkä pelikielto
- DOTA2-legenda lopettaa uransa
- NAVI:lle finaalitappio
- NAVI BLAST Openin finaaliin
- ”Torilla tavataan” – Suomi kovin tavoittein Esports Nations Cupiin
- Suomen maajoukkuekumppanit Esports Nations Cupiin selvillä
- ENCE:ltä dramaattinen uutinen – CS2-joukkue palaa suomalaiseksi
- Ukrainalaiselle CS2-pelaajalle pitkä pelikielto
- Aleksi ”Aleksib” Virolaisen NAVI:lle kirvelevä finaalitappio
- ENCE Akatemia esitteli uudistuneen joukkueensa
- NYYRIKKI on tehnyt paluun CS:GO:n pariin – Seura julkisti uuden rosterinsa
- BlameF otti varsinaisella peliajalla 40 tappoa ja hävisi – eroa Xyp9xiin 31 frägiä
- Cloud9 viimeisteli Valorant-kokoonpanonsa – katso tästä Daniel ”vice” Kimin esittelyvideo!
- ENCE Academy ottaa edustuksen paikan toistaiseksi
- Näkökulma: ENCEn tulivoima ei riitä voittamaan Liquidia tulitaisteluissa, vaan suomalaisten täytyy voittaa tuhovoimaiset pelaajat taktiikoiden avulla
- Olkkosen ja Sirmitevin Team Vitality aloittivat VCT EMEA:n voitolla
- Pelaaja löysi järisyttävän bugin CS:GO:sta – aseen tarkkuus katoaa kyyristyessä!