Koronavirus saa ihmiset pelaamaan tietokonepelejä – Steam rikkoi 20 miljoonan yhtäaikaisen käyttäjän rajapyykin!

Yksi koronaviruksen aiheuttamista ilmiöistä on ollut pelaajamäärien hurja kasvu, ihmisten jäädessä töistä ja koulusta kotikaranteeniin tietokoneidensa äärelle.
Tästä johtuen, Valven digitaalinen pelialusta Steam rikkoi 15. maaliskuuta yli 20 miljoonan yhtäaikaisen käyttäjän rajapyykin, 6,2 miljoonan käyttäjistä olleen pelaamassa.
Laittaaksemme asiaa kuitenkin perspektiiviin, oli uudenvuodenpäivänä 2018 pelejä alustalla pelaamassa melkein miljoona käyttäjää enemmän. Tähän aikaan oli PlayerUnknown’s Battlegrounds uusi ja mielenkiintoinen tulokas pelimarkkinoilla, ja keräsi se ennätyslukemia pelaajamäärillään ympäri maailman.
Tällä hetkellä Counter-Strike: Global Offensive on Steamin suosituin peli, ja vasta julkaistu Call of Duty: Warzone rikkoo ennätyksiä Blizzardin Battle.net pelialustalla. Peli keräsi jopa 15 miljoonaa pelaajaa ensimmäisellä viikollaan.
LUE LISÄÄ: CS:GO rikkoi miljoonan samanaikaisen pelaajan rajapyykin!
steamdb.info/graph/
#COVID19
Lähteet: Twitter/SteamDB, Kuva: Valve
Kierrätysvapaita ilmaiskierroksia tai 5 000 käteistä
- Tuohi – Turvallinen ja luotettava
- Ei kierrätystä!
- Voitot tilille minuutissa
- Suomalaisvalmentaja G2-huhujen kohteena
- CS:n supertähti tekee paluun
- Team Falcons taas MOUZ:ia vahvempi
- MOUZ jyräsi välieriin
- Jimi ”Jimpphat” Salon MOUZ:lle tappio
- MOUZ aloitti huipputurnauksen voitolla
- Palloliittolta uusi aluevaltaus – järjestää Rocket Leaguen –turnauksen
- Legendaarinen CS2-organisaatio myynnissä
- MOUZ:n taival päättyi Melbournessa
- Nikita ”Derke” Sirmitevin Team Vitalitylle tappio