Koronavirus saa ihmiset pelaamaan tietokonepelejä – Steam rikkoi 20 miljoonan yhtäaikaisen käyttäjän rajapyykin!
Yksi koronaviruksen aiheuttamista ilmiöistä on ollut pelaajamäärien hurja kasvu, ihmisten jäädessä töistä ja koulusta kotikaranteeniin tietokoneidensa äärelle.
Tästä johtuen, Valven digitaalinen pelialusta Steam rikkoi 15. maaliskuuta yli 20 miljoonan yhtäaikaisen käyttäjän rajapyykin, 6,2 miljoonan käyttäjistä olleen pelaamassa.
Laittaaksemme asiaa kuitenkin perspektiiviin, oli uudenvuodenpäivänä 2018 pelejä alustalla pelaamassa melkein miljoona käyttäjää enemmän. Tähän aikaan oli PlayerUnknown’s Battlegrounds uusi ja mielenkiintoinen tulokas pelimarkkinoilla, ja keräsi se ennätyslukemia pelaajamäärillään ympäri maailman.
Tällä hetkellä Counter-Strike: Global Offensive on Steamin suosituin peli, ja vasta julkaistu Call of Duty: Warzone rikkoo ennätyksiä Blizzardin Battle.net pelialustalla. Peli keräsi jopa 15 miljoonaa pelaajaa ensimmäisellä viikollaan.
LUE LISÄÄ: CS:GO rikkoi miljoonan samanaikaisen pelaajan rajapyykin!
#Steam has just reached a new concurrent online user record of 20 million, with 6.2 million currently in-game, likely due to many people staying at home due to the #coronavirus.
steamdb.info/graph/
#COVID19
steamdb.info/graph/
#COVID19
LUE MYÖS:
- Elias ”Jamppi” Olkkonen ja Nikita ”Derke” Sirmitov samassa VALORANT-joukkueessa
- FaZe Clan pulassa Budapestin major-turnauksessa
- Lasse ”MATUMBAMAN” Urpalainen paljasti miksi jätti Dota2:n – ”En pitänyt Dota-yhteisöstä”
- ENCE:ssä pelannut CS2-legenda lopettaa kilpapelaamisen – ei jätä lajia
- SEUL piti syyskokouksensa – hallitukseen uusia jäseniä
- CS2-major alkaa maanantaina – runsaasti suomalaismielenkiintoa
- HAVU jatkoon European Pro Leaguessa
- EA Sports ei julkaise F1-peliä
- The Game Awardsin ehdokkaat julkaistu
- Majorin voittanut CS-joukkue pohtii paluuta