Kiinassa on pian enemmän PC-pelaajia kuin Yhdysvalloissa asukkaita

Pelaamisen suosio kasvaa Kinassa kovalla vauhdilla ja varsinkin PC-pelaajien määrä on ollut räjähdysmäisessä nosteessa.
Pelimarkkinoita tutkiva Niko Partners on julkaissut 2019 China PC Online Games Market Report -selvityksen, josta käy ilmi vuoden 2018 PC-pelien markkinat ja tulevaisuuden ennusteet alalle.
Selvityksen tulokset ovat hätkähdyttäviä, sillä niiden mukaan vuoteen 2023 mennessä Kiinassa tulee olemaan arviolta 354 miljoonaa PC-pelaajaa. Tämä määrä ylittäisi koko Yhdysvaltojen asukasmäärän (vuonna 2018 kansalaisia oli yhteensä yli 327 miljoonaa).
Puolestaan peliteollisuudelta povataan jopa 16 miljardin dollarin liikevaihtoa. Jo vuonna 2018 PC-pelaajia oli yli 312 miljoonaa ja markkinat ylittivät 15 miljardia dollaria.
Erityisesti kilpapelaamisesta povataan pelialan suurinta veturia Kiinassa. Jo tällä hetkellä elektronisen urheilun osuus kattoi yli 6 miljardia dollaria vuoden 2018 pelimarkkinoista. Tämän lukeman odotetaan nousevan 9,5 miljardiin vuoteen 2023 mennessä.
Lähde: Niko Partners, PC Gamer
Kierrätysvapaita ilmaiskierroksia tai 5 000 käteistä
- Tuohi – Turvallinen ja luotettava
- Ei kierrätystä!
- Voitot tilille minuutissa
- Nikita ”Derke” Sirmitevin Fnatic finaaliin – Elias ”Jamppi” Olkkosen turnaus ohi
- NAVI:n taival päätökseen Astanassa
- Uudistettu eChampions League käynnistyy
- Aleksi ”Aleksib” Virolaisen NAVI jatkoon
- NAVI taistelee jatkopaikasta Astanassa
- Elias ”Jamppi” Olkkosen BBL taisteli tiensä jatkoon
- Nikita ”Derke” Sirmitevin Fnatic taistelee finaalipaikasta
- Aleksi ”Aleksib” Virolaisen NAVI aloitti voitolla Astanassa
- Elias ”Jamppi” Olkkosen ja Nikita ”Derke” Sirmitevin joukkueet jatkoon
- Suomalaisvalmentaja G2-huhujen kohteena