eSports startup Dojo Madness keräsi 4,5M $ mobiilisovellukseen

Eurheilussa edetään teknisen kehityksen kärjessä myös ohjelmistopuolella, kun saksalainen Dojo Madness startup -yritys keräsi rahoitusta 4,5 miljoonaa dollaria mobiilisovellusta varten. Sovellus on suunniteltu pääasiassa League of Legendsiin ja se muuttaa käyttäjän puhelimen eSports -valmentajaksi tarjoten vinkkejä, sekä strategisia neuvoja pelin aikana. Pelin jälkeen sovelluksesta saa analyysin pelidatasta, jonka avulla käyttäjä voi tutkia suorituksensa vahvuuksia ja heikkouksia. Jens Hilgers, yksi yhtiön perustajista ja toimitusjohtaja on eUrheilussa vanha tekijä. Hän oli mukana jo vuonna 2000 perustetussa Turtle Entertainmentissa. Sovelluksen lähtöajatuksena oli tarjota pelaajille kätevä työkalu pelaamisen oheen ilman, että tietokoneen ruudulla tarvitsee vaihtaa selainikkunaa nähdäkseen vinkkejä peliin. Turha häiriö jää pois sovelluksen avulla, kun pelaaja saa informaation puhelimeensa. Sovellus pystyy käsittelemään massiivisen määrän dataa ja mm. League of Legends tarjoaa avoimen API:n, jossa sovelluskehittäjät pystyvät imuroimaan pelinaikaista dataa käyttöönsä. Dojo Madnessin sovellus pystyy tarjoamaan jonkun verran dataa livepeliin, mutta siinä on rajoituksensa ja peliä ei sentään pysty huijaamaan softan avulla. Kyse on ennemmin valmennuksellisesta työkalusta pelaajalle.
Dojo Madnessin sovellus LOLSumo on ollut ykkösenä sekä iOS App Storessa, että Google Playssä League of Legendsin sovellusvalikoimassa ja latauksia on ollut 500 000 ja 70 000 päivittäistä käyttäjää syyskuun julkaisun jälkeen. Yhtiön mukaan se on vasta päässyt alkuun ja luvut näyttävät LoL:n olevan maailman suosituin peli 67 miljoonalla kuukausittaisella pelaajallaan. Laji itsessään on eräiden arvioiden mukaan lähes puolen miljardin arvoinen tänä vuonna ja muutaman vuoden sisällä menee miljardi dollaria rikki. Nyt saatu rahoitus sovelluksen jatkokehitykseen on March Capital Partnersin järjestämä yhteistyössä Bank of Berlinin ja jo aiemmin sijoittaneiden London Venture Partnersin ja DN Capitalin kanssa. Esports tuo siis myös sovelluskehitykselle uusia tuulia ja sen ympärille muodostuu koko ajan enemmän sidosryhmiä, kuten valtamediat ja mm. Huippu-urheiluseurat.
Lähde: techcrunch.com
- HAVU:n taival huipputurnauksessa päätökseen – Aleksi Virolaisen NiP jatkaa
- Fnaticin miehistössä vaihdos – CSGO-legenda hyppää puikkoihin
- Pokemon-mestarilta mauton antisemitistinen teko – aikoo jatkaa pelaamista
- HAVU:n miehistössä muutoksia – tuttu paluumuuttaja takaisin
- Vitality Pariisin majorin voittoon
- Suomi eteni e-jalkapallon MM-kisoihin
- Suomi aloitti FIFAe Nations Seriesin vahvasti
- Suomi tavoittelee e-jalkapallon MM-lopputurnauspaikkaa
- Ninjas in Pyjamasin taival päättyi Pariisissa
- Aleksi Virolainen NiP päätti ENCE major-turnauksen
- NaVi kerää rahaa Ukrainalle – s1mple kaivoi kuvettaan jättisummalla
- Riot Games paljasti laajan ottelumanipulaatiotapauksen – yhteensä 14 pelaajaa syytetty
- Elisa Mastersin finalistit selvillä
- TOP 10: Parhaat pelit samalta sohvalta pelattavaksi
- CS-legenda tekee paluun pelikentille
- Epic Games mahdollisti vihdoin tilien yhdistämisen – Näin se hoituu
- Fnatic juhli Elisa Mastersin voittoa
- PuBG:n maailmanmestaruudesta taistelee kaksi suomalaista
- Suomalainen Esports-organisaatio konkurssiin
- E-urheilun olympialaiset tulossa? KOK järjestää e-urheilun olympiaviikon ensi kesänä